HELBURUAK
· Scratch erabiliz oinarrizko gaitasunak lantzea.
· Programazioari buruzko lehenengo pausuak ematea.
· Scratch aplikazioarekin lotutako ezaugarriak eta osagarriak ezagutzea eta erabiltzea.
· Scratch eta robotika lantzea.
· Proiektuak partekatzeko uneak eta lekuak ezagutzea.
EDUKIAK
· Helburuak, prozedura, konpromisoak eta ebaluatzeko irizpideak.
· Programazioa eta gaitasunak.
· Programazioa lantzeko lehenego pausuak.
· Scratch bertsioak.
· Scratch programen deskarga.
· Scratch aplikazioan dauden osagaiak.
· Scratch· eko komandoak edo blokeak.
· Robotikarako tresna desberdinak.
· Proiektuak egiteko irizpideak
| Erreferentzia: | 2070A01I21 |
| Ikasturtea: | 2020-2021 |
| Aholkularitza: | Bigarren Hezkuntza |
| Ildo / Programa: | 700. Hezkuntza zientifikoa |
| Emalea: | · Iñigo García Ibáñez de Garayo
· Mª Jesús Serna Martín . Gorka Muñoz |
| Nori zuzendua: | ·Haur, Lehen eta Bigarren Hezkuntzako irakaslegoa |
| Hasiera: | Urtarrila 28/01/2021 |
| Orduak: | 12 |