OBJETIVOS
· Trabajar las competencias utilizando scratch.
· Dar los primeros pasos en programación.
· Conocer y utilizar las cararteristicas y elementos de Scratch.
· Trabajar scratch y robotica
· Scratch programarekin lotutako oinarrizko gaitasunak.
· Conocer momentos y sitios para compartir los proyectos.
CONTENIDOS
· Objetivos, procedimientos, compromisos y criterios de evaluación.
· Programación y competencias.
· Primeros pasos para trabajar la programación.
· Versiones de scratch.
· Descarga de las versiones de scratch.
· Componentes scratch.
· Comandos o bloques de scratch.
· Diferentes herramientas para robótica.
· Criterios para realizar proyectos.
Referencia: | 2070A01I21 |
Curso: | 2020-2021 |
Asesoría: | Educación Secundaria |
Ildo / Programa: | 700. Educación científica |
Ponente: | · Mª Jesús Serna
· Iñigo Garcia . Gorka Muñoz |
Dirigido a: | · Profesorado de Infantil, Primaria y Secundaria |
Comienzo: | Enero 28/01/2021 |
Horas: | 12 |