KALITATEA HEZKUNTZAN

Vitoria-Gasteiz

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SCRATCH Y ROBOTIKA PARA DESARROLLAR PROYECTOS STEAM I

OBJETIVOS
-Trabajar las competencias utilizando scratch.
-Dar los primeros pasos en programación.
-Conocer y utilizar las cararteristicas y elementos de Scratch.
-Trabajar scratch y robotica
-Scratch programarekin lotutako oinarrizko gaitasunak.
-Conocer momentos y sitios para compartir los proyectos.
CONTENIDOS
-Objetivos, procedimientos , compromisos y criterios de evaluación.
-Programación y competencias.
-Primeros pasos para trabajar la programación.
-Versiones de scratch.
-Descarga de las versiones de scratch.
-Componentes scratch.
-Comandos o bloques de scratch.
-Diferentes herramientas para robótica.
-Criterios para realizar proyectos.

Referencia:  1970A01I25
Curso:  2019-2020
Asesoría:  Educación Secundaria
Ildo / Programa:  700. Educación científica
Ponente:  · Mª Jesús Serna
· Iñigo Garcia
Dirigido a:  · Profesorado de Primaria y Secundaria
Comienzo:  Octubre  24/10/2019
Horas:  10

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