OBJETIVOS
-Trabajar las competencias utilizando scratch.
-Dar los primeros pasos en programación.
-Conocer y utilizar las cararteristicas y elementos de Scratch.
-Trabajar scratch y robotica
-Scratch programarekin lotutako oinarrizko gaitasunak.
-Conocer momentos y sitios para compartir los proyectos.
CONTENIDOS
-Objetivos, procedimientos , compromisos y criterios de evaluación.
-Programación y competencias.
-Primeros pasos para trabajar la programación.
-Versiones de scratch.
-Descarga de las versiones de scratch.
-Componentes scratch.
-Comandos o bloques de scratch.
-Diferentes herramientas para robótica.
-Criterios para realizar proyectos.
Referencia: | 1870A01I30 |
Curso: | 2018-2019 |
Asesoría: | General |
Ildo / Programa: | 700. Educación científica |
Ponente: | · Mª Jesús Serna Martín
· Ixone De La Puente |
Dirigido a: | Profesorado de E. Primaria y Secundaria |
Comienzo: | Noviembre 07/11/2018 |
Horas: | 10 |